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Game Design

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Analyse Rogue-like

Une analyse du genre Rogue-like réalisée dans un groupe de 3 personnes avec Axelle Desquilbet et Quentin Evrard. Nous avons cherché à comprendre les mécaniques, les intérêts, les besoins et l'essence des jeux Rogue-like à travers ce document de 38 pages. Expliqué avec divers graphismes et tableaux dans un pdf créé sous Microsoft Word uniquement.

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Gestion de projet - Dossier de candidature

Un exercice consistant à réaliser une candidature auprès d'une entreprise pour la réalisation d'un jeu vidéo, avec l'envoi d'un dossier présentant nos intentions. Nous étions 3 à réaliser ce dossier, j'en ai cependant réalisé la majeure partie.

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The Hardest Dungeon - Game Concept

Dans The Hardest Dungeon, vous devez simplement terminer un donjon qualifié d’impossible, rempli de pièges, de créatures maléfiques et gardé par une entité immortelle et invincible.
« Simplement » me demandez-vous ? En effet, dans ce jeu vous incarnez les meilleurs aventuriers ayant jamais existé.

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Tableur Excel, équilibrage des scores d'un jeu.

Ce devoir consistait à établir diverses stratégie basées sur les scores et dont les points varient selon ces dernières. J'ai donc réalisé un tableau de score prenant en compte diverses stratégies avec des points fixés et s'adaptant au nombre de joueur actuel. J'ai également créé des graphiques illustrant ces scores.

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Cutie's Scourge - Game Concept

Et si la mignonnerie était la plus grande source de peur ?

Concept réalisé pour la sélection de projets de fin d'année en dernière année. Le projet était trop ambitieux pour être choisi mais c'était tout de même une expérience intéressante que d'imaginer un concept de manière poussée.

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Adaptation d'un jeu vidéo en jeu de plateau

Un devoir durant lequel nous devions réfléchir à un moyen d'adapter un jeu vidéo en jeu de société. La seconde étape consistant à adapter ce nouveau jeu de société en jeu mobile.
Nous étions trois pour ce devoir et nous avons choisi Bomberman.

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Réalisation d'un OnePage document

Un One Page document est une unique page résumant le concept d'un jeu le plus simplement et clairement possible, tout en essayant de rendre le concept de jeu attrayant. 
Ce One Page Document a été réalisé sur le jeu Nextagon. 

Game Design: Articles
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