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L'école E-artsup Lille

Exploration, mini-jeux, informations

Créé à la demande de notre école (en tant que cliente), ce jeu a pour objectif de faire découvrir notre école : son ambiance, ses cours et matières ainsi que quelques conseils d'anciens élèves !

Dialoguez avec divers personnages (élèves et professeurs), interagissez avec l'environnement et accédez à divers mini-jeux offrant une première initiation à certaines matières.

Mes rôles durant ce projet étaient : Chef de projet, Game Designer et programmeur. J'ai imaginé le concept global ainsi que les concepts d'origine des mini-jeux, écrit les dialogues et j'ai réalisé l'ensemble des scripts pour la zone principale (école) en apportant un support pour les mini-jeux.

Nous étions 6 sur ce projet de deux mois, cependant 2 personnes travaillaient essentiellement sur celui-ci (dont moi et une Game Artist 3D : Mathilde Schmitt) et les autres traitaient de plus petites parties (Quentin Evrard, Morgan Cnudde, Lucas Dupont, Mathieu Charpentier).

L'école E-artsup Lille: Project

Plus d'informations

L'école E-artsup Lille: Projets
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Objectif et contraintes

L'objectif de ce projet était de réaliser un jeu vidéo à destination des JPO (Journées Portes Ouvertes). Il nous fallait donc réaliser un jeu prenant en compte diverses contraintes :

  • Temps de jeu très variable (les joueurs peuvent prendre la manette de quelques secondes à plusieurs dizaines de minutes).

  • Le jeu peut être quitté à n'importe quel moment.

  • Le jeu doit attirer l'attention, donner envie d'être joué, être agréable pour donner envie de rester.

  • Un public très diversifié : élèves intéressés par l'école comme leurs parents, leur famille ou leurs amis peuvent s'y essayer.

L'école d'E-artsup Lille

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