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Quetzal Island
Projet de groupe réalisé en une semaine par 6 personnes. Nous suivions le thème "Horizon" et avions pour objectif de réaliser une petite scène, cette dernière devant essentiellement comporter une atmosphère intéressante se liant bien avec un jeu de type "Walking Simulator". Nous sommes partis sur une idée d'îles flottantes dans le ciel qu'un oiseau pourrait survoler. J'étais ici en charge du Level Design, de l'intégration et d'une partie de la programmation.
Équipe : Raphaël Horion, Mathilde Schmitt, Théo Lefin, Lucas Dupont, Sébastien Lepers et moi-même.
Quetzal Island: Projets
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