


The Elixir of Hope
Ce projet se passe dans une grande tour circulaire, qui est en réalité une ancienne arène en ruines. Elle dispose d'un grand espace vide au centre et il est nécessaire de trouver les bons chemins afin de retrouver les 5 clés nécessaire à l'ouverture de la porte, contenant l'élixir, gardé par le boss.
Appuyez ci-dessous pour voir l'ensemble des documents que j'ai créé pour mettre en place les niveaux de ce jeu.
Hope Of Identity
Hope Of Identity est un jeu en cours de développement dans lequel le joueur doit s'accaparer les capacités des monstres en créant des liens avec eux, ce qui permet alors d'interagir avec l'environnement et donc les éléments du niveau.
J'ai donc basé ce jeu en grande partie sur le Level Design et les interactions joueur/niveau.
Les documents concernant ce jeu apparaîtront sous peu, les schémas étant encore tous sur papier.
Obred Initia
Jeu réalisé en groupe dans lequel le joueur évolue sur un environnement sphérique et dans lequel il peut déplacer certains éléments de décor. Nous avons alors établi un Level Design pouvant supporter et mettre en avant les mécaniques accordées au joueur, donnant aux niveaux un certain intérêt.